六合彩走势图

新闻中心
联系我们

厂址:宁波市宁海县城关镇跃龙路25号

电话:0574-65209300 0574-65209311

E-mail:yifan@yifansk.com

首页 > 新闻中心 > 行业资讯 > 正文

新闻中心

数控雕刻机加工仿真系统的实体建模

来源: www.psysheep.com 作者:一帆数控 时间: 2012-04-01

OpenGL提供了十几个三维实体模型的辅助库函数,这些函数在aux库中。常见的简单模型如球体、立方体、圆柱体等都可以直接使用这些函数绘制。但是,在雕刻机的应用中出现的图形一般比较复杂,因此本软件中所有的模型都是通过组织一些小三角形和小矩形来形成的。

确定实体的位置和尺寸

雕刻机加工中对实体要求有很强的位置关系,而且在仿真的动画过程中这些关系在不断变化。OpenGL提供了一些可对物体进行平移、旋转和缩放的函数,如平移函数voidg-lTranslatef(GLfloatx,GLfloaty,GLfloatz),可以使物体沿X、Y、Z轴任意平移。采用正交投影变换,由函数voidglOrtho(GLdoubleleft,GLdoubleright,GLdoublebottom,GLdoubletop,GLdoublenear,GLdoublefar)来定义一个各面都为矩形的六面体。在程序中判断加工坐标的最大和最小值,根据视图区的大小适当缩放这些坐标值。

366彩票psysheep.com版权所有 2014-2016宁海县一帆数控机械有限公司 地址:宁波市宁海县城关镇跃龙路25号

技术支持:和众互联
友情链接:六合彩票  366彩票开奖  六合彩票网站  六合彩票注册  六合彩票计划软件  六合彩票开奖  366彩票登陆  六合彩票  366彩票app  366彩票技巧  六合彩票平台  六合彩票手机版  366彩票平台  366彩票app下载  366彩票计划软件  366彩票  

免责声明: 本站资料及图片来源互联网文章,本网不承担任何由内容信息所引起的争议和法律责任。所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如用户分享不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!